Wizardry リルガミンサーガ(PS)のscenario#1をクリアしたので
その旅路はまるで巨大扇風機の前であがくが如し。
生まれて初めてのWizardry …本当に難しく、本当に痺れる。
世の中にはこんな面白いゲームがまだあったんですよね。
パーティが3,4回くらい消滅したけど頑張ってクリアしたのでここで書いておこうと思った。
チープなスリルに身を任せすぎて、思わず頭を抱えたあの日々も今となっては過去の幻のようで、
ティルトウェイトの暴風と、カシナートの剣の圧力は、確実に今自分のそばにあった。
そして、ワードナを倒しアミュレットをリルガミンの土地へ持ち帰ったのだ。
結果、>のマークがキャラのステータスに無機質についた。
しかしそれは、私にとってはどんな宝石にも勝る、一瞬の命の煌きの証拠となった。
まあ、キャラ達は悲惨なことになっていたわけですが。
もしかしたら、動画のダイジェストを紹介すると共に、そのへんの経緯をいちいちチマチマと記録として残しておこうとするかもしれない。それはとても大変な作業だ。
それでもyoutubeを見て暇を潰すよりは、きっと有意義な時間となるのかもしれない。
まだ見ぬ宝箱と、閃光のように無慈悲に直撃するスリルを求め、scenario#2へ物語は進むのだ。